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Convegno Finale Progetto PRIN2022 "SECHUReSPORT"
12 February 2026
Giovedì 12 e Venerdì 13 febbraio 2026 si terrà il convegno finale del progetto PRIN 2022 PNRR SECHURESPORTS – Health, SECurity and HUman Rights in E-sports: plural approaches towrds legal solutions di cui l’Università di Parma è partner capofila con un’unità di ricerca coordinata dalla professoressa Emanuela Maio. Il progetto, durante il biennio trascorso, ha cercato di affrontare la natura multiforme degli e-sport attraverso un'analisi storico-concettuale e giuridica completa. La collaborazione interdisciplinare ha aiutato ad approfondire l’impatto di questo fenomeno nel campo legale, medico ed economico, sia a livello nazionale che internazionale. La stretta collaborazione con partner sia privati che pubblici (Parma Calcio, CONI Regione Emilia-Romagna, CONI Regione Campania,SG Plus, Global E-sports Federation, 2WATCH), ha garantito uno studio basato su dati empirici e attuali. Il convegno si aprirà con i saluti del Rettore, del Direttore di Dipartimento e dell’As...
Il Parlamento europeo denuncia la scarsa efficacia delle misure di protezione dei minori e chiede misure più rigide nelle piattaforme di gioco
27 October 2025
Nella relazione della Commissione per il Mercato interno e la Protezione dei consumatori del Parlamento europeo, approvata con 32 voti favorevoli, 5 contrari e 9 astensioni, è stata espressa forte preoccupazione per la salvaguardia dei diritti fondamentali dei giovani online e ha chiesto l’adozione di alcune misure, tra le quali: introdurre il limite di età uniforme di 16 anni per accedere alle piattaforme di social media, di gioco e che utilizzano l’IA, come chatbot o assistenti digitali, salvo consenso dei genitori, mentre per l’accesso generico ai social media viene fissata una soglia minima di 13 anni. vietare la pratica del “kidfluencing”, ossia l’attività di influencer per i minori al fine di promuovere prodotti o servizi, dietro compenso economico rafforzare l’applicazione dei recenti interventi normativi sull’IA per contrastare chatbot manipolativi e app che generano immagini intime non consensuali Particolare attenzione è riservata inoltre ai meccan...
Notte dei Ricercatori 2025
26 September 2025
Il Dipartimento di Scienze Economiche e Aziendali ha partecipato alla Notte Europea delle Ricercatrici e dei Ricercatori, la più importante manifestazione europea di comunicazione scientifica promossa in città dall’Università di Parma che si è tenuta venerdì 26 settembre. L’evento ha l’obiettivo di avvicinare tutte le fasce di età agli sport elettronici, oltre che al mondo del gioco, per comprendere come gli e-sports possano diventare spazi di incontro tra generazioni e strumenti di inclusione, attraverso anche la testimonianza di esperti del settore. Organizzatori: Emanuela Maio, Roberto Di Paolo, Mariangela Scalzini ...
International Games and Esports Tribunal
29 January 2025
On the previous news is that of the establishment, in January 2025, of the International Games and Esports Tribunal (IGET), a not-for-profit dispute resolution body launched by the Esports Integrity Commission together with the World Intellectual Property Organization Arbitration and Mediation Center. IGET aims to offer Alternative Dispute Resolution (ADR) mechanisms to the stakeholders of the video games and e-sports industries for a variety of disputes, ranging from anti-doping violations and other integrity matters to intellectual property conflicts and contractual disagreements. For more info click. ...
Game Changers Coalition
08 November 2024
In November 2024, UNICEF and the Global Video Game Coalition announced the creation of the Game Changers Coalition, a partnership aimed at equipping girls with the technological and leadership skills needed to pursue careers in the video game and tech sector. In particular, the Game Changers Coalition aims to: - promote diversity, equity and inclusion in the gaming industry;- engage and finance concrete and measurable actions for girls worldwide, including skills building programmes through UNICEF’s country offices;- demystify professional pathways in the gaming industry for girls and inspire young girls to enhance their STEAM learning and pursue future careers in this industry;- make girls and young women feel represented and safe in gaming. For more info click here. ...
Dispute Resolution for Riot Games’ Esports (EMEA)
07 November 2024
In November 2024, Riot Games has established the so-called Dispute Resolution for Riot Games’ Esports (EMEA), an arbitration mechanism for the resolution of disputes between players, teams and coaches of the Riot Games e-sports, League of Legends and VALORANT, in the EMEA region. While the mechanism is voluntary and it has jurisdiction only over disputes arising from contracts between players, coaches and/or teams, including those related to unpaid salaries, bonuses, prize money and transfers, it still represents a great milestone for the e-sports sector in general. For more info click here. ...
Ubisoft Introduces Tool against In-gameToxicity
17 October 2024
In October 2024, the French video game publisher, Ubisoft Entertainment, has introduced ToxBuster, a new tool designed to tackle in-game toxicity by eliminating harmful behaviour and abuse in online chats. The main innovation of ToxBuster is the use of sophisticated algorithms to interpret the context of conversations and thus distinguish between game-specific language and harmful and offensive language. In this way it can detect toxic behaviour more accurately. For more info click here. ...
Notte dei Ricercatori 2024
27 September 2024
Il Dipartimento di Scienze Economiche e Aziendali partecipa alla Notte Europea delle Ricercatrici e dei Ricercatori, la più importante manifestazione europea di comunicazione scientifica promossa in città dall’Università di Parma che si terrà venerdì 27 settembre. L’evento ha l’obiettivo di avvicinare tutte le fasce di età agli sport elettronici, anche al fine di ridurre il gap generazionale che spesso si riscontra in relazione alle nuove tecnologie, da una parte attraverso la dimostrazione e la partecipazione attiva, dall’altra grazie alla testimonianza di pro-player professionisti e al coinvolgimento di Parma Calcio s.p.a. Le attività riguardanti l'evento sono aperte a tutti/e e si terranno al Campus, nel Plesso Aule delle Scienze – Pad. 25 – Aula O dalle 17 alle 21, con ingresso libero a rotazione. ...
Olympic Esports Games
23 July 2024
In July 2024 the International Olympic Committee (IOC), at its 142nd Session held in Paris during the 2024 Olympic Games, unanimously approved the creation of the Olympic Esports Games which, originally planned for 2025, will now take place for the first time in 2027 in Riyadh, Saudi Arabia. In that occasion it has also been announced the establishment of a partnership between the IOC and the Saudi National Olympic and Paralympic Committee for the organisations of the Games for the next 12 years. More recently it has also been revealed that the Esports World Cup Foundation, the non-profit organisation that organise the Esports World Cup, will become the Founding Partner of the Olympic Esports Games. This announcement marks a milestone moment for the e-sports sector and its official recognition. While no line-up of game titles has yet been revealed, the fact that the Games will be organised under the aegis of the IOC presupposes the application of the Olympic Charter an...



